第六十八章:暗裔雷暴
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事实证明林洛不安是对的。 可惜战局瞬息万变,人大脑接受信息是需要反应时间的,而往往高难本的机制根本不给人以反应时间。 凯德统领猛地举起阔剑,忽然间它身后的巨大祭坛开始轰隆隆震动起来。 紧接着所有人都感觉到轰隆隆的不止是祭坛了,同样还有天空上的层层沙暴! 林洛猛地抬头,却见那无边无尽的沙暴被吹散开来,一道道血红色云彩汇聚而来。 ——嗡!!! 一道巨大而沉重的嗡鸣声,自凯德统领手中阔剑响起,接着血红色的粗大光芒顺着剑柄、剑身、剑尖逐渐凝聚,最后直冲天际,引发了血色云彩的暴动! 【狂暴技能:暗裔雷暴】 【技能描述1:凯德统领发动了活死人之剑的特殊属性,它高高举起阔剑,引发了暗裔之力凝聚的雷暴,所有在场目标将被锁定持续二十秒,承受来自暗裔的总共五次雷罚。】 【技能描述2:该雷罚极难躲避,总共五次,会叠加不同的层数效果。当你受到一层雷罚,你会受到百分之三十最大生命值的魔法伤害;当你受到两层雷罚,随机一名队友必然受到一层雷罚;当你受到三层雷罚,你和随机一名队友直接死亡;当你受到四层雷罚:团队一半队友将随机死亡;当你受到五层雷罚,所有人直接团灭。】 【提示:该技能只有拥有活死人之剑才可以施展。】 这个技能一出,所有人脸都白了! 就连林洛都爆了个粗口: “草!这是什么狗血机制?” 光是听技能描述,就知道处理起来特别麻烦。 像这种不止一次性而是多重攻击的机制,往往是最容易炸团的。 最可怕的是这个机制需要所有人配合,这就需要非常频繁的练习了,别说初次开荒,即使在知道攻略的情况下事先磨炼好多遍,实战起来依旧有可能失误,进而导致炸团。 最离谱的是这个技能会导致连锁反应,就像骨牌效应一样。 一旦有人受到两层雷罚,随机一名队友将也受到一层雷罚,若后者已经受过一层雷罚,那么又会有一名队友受到雷罚,以此类推…… “阿洛!怎么办?” 就连塔塔都有些六神无主,用一种求助的眼神看着林洛。 林洛当然只能双手一摊: “别看我,这是狂暴机制,各凭本事吧!”wap. 给众人反应的时间说时迟那时快,其实也就两三秒的时间。 这时所有人都听到轰隆一声闷雷响起,接着所有人脚下出现一个血红色标记,很明显雷罚就要降下。 “先躲!!!” 林洛话音未落,天上的雷罚就先落下来了。 还好他敏捷是所有人中最高的,矫健地翻身不断后滚,躲过一道悍然劈下的血色雷罚。 而与此同时他已经听到几声闷哼,左上角的队友生命值统计,直接有三个人掉了百分之三十的血! 分别是多情子、猫头、最爱雨天。 这三人受到雷罚后第一时间掉了百分之三十血量,接着头上出现一个血红色的标记,用数字表现为‘1’,这就是第一层雷罚印记。 很显然若受到第二次雷罚,就会出现随机一名队友再次受到雷罚的后果。 “快别管阵型了,先拉开距离,往边缘处跑!!!” 林洛情急之下只能这样指挥,所有人都朝着四面八方跑去! ——轰轰轰轰…… 第二轮雷罚如约而至,还好这时候大部分人狂奔散开,只有公子羽和阿紫君吃了一记雷罚,这意味着容错率再次降低! ——轰轰轰轰…… 第三轮雷罚落下,猫头已经冲到祭坛的近处,因为地形原因来不及躲避,再次被雷罚命中! 【提示:玩家‘绝世猫头’受到了两层雷罚,随机抽取到‘箭神艾希’受到一层雷罚。】 轰地一声血红色雷光劈下,这一下完全是锁定的,林洛就算再能跑也躲不掉。 一阵轻微的麻痹感从浑身传过,林洛眼睁睁看着自己血量掉了百分之三十。 “草,躺着也中枪!” 林洛没来得及吐槽,第四道雷罚已经落下。 这一轮竟然又劈到两个人,分别是公子羽和塔塔,二人同样是因为被雷罚追到了地形很差的地方,来不及躲避只能硬吃伤害。 【提示:玩家‘公子羽’受到了两次雷罚,随机抽取到‘最爱雨天’受到一次雷罚。】 一道粗大的血色雷罚又劈到最爱雨天身上。 这一刻,林洛最担心的事情就发生了。 最爱雨天本来是有一层雷罚的,吃到这次雷罚后直接累积两次雷罚,导致雷罚又随机劈到了猫头身上。 这下好了,猫头身上已经有三层雷罚效果了,而三层雷罚的后果是:该目标和一名队友直接死亡! 可怜的猫头本来就被劈得只剩丝血了,这一下直接是三雷轰顶,当场血条消失,化作一道白光挂在了原地。 与此同时团队辅助多情子惨叫一声,一道水桶般的雷罚当头落下,他也当场化作白光挂了回去。 公子羽看到这一幕,露出惊愕的表情: “这……这就死了俩?” 远处的阿紫君叹了口气道: “我尽力了,雷罚伤害太高……我救不回来。” 尽管林洛在开荒前就打过预防针,而且强调过不止一次,这次开荒肯定会挂人甚至炸团。 但打到现在忽然有人挂掉,而且还是瞬间挂了俩,还是打击了团队的信心。 或许是猫头和多情子的死,让所有人都无比振愤,竟然成功躲过了第五道雷罚。 而释放完这个机制,巨大的凯德统领似乎消耗许多精力,猛然跪倒在地,巨大的阔剑深深插入地底。 它发出沉重地喘息,再没有其他的动作。 林洛精神一震,很显然这就是BOSS的虚弱期,虽不知持续多久,但时间宝贵,能输出一秒是一秒! “动手!全力输出BOSS!!!” 林洛率先挽弓打出爆发,公子羽和最爱雨天紧随其后。 失去猫头和多情子的团队输出并不会缺多少,但在控制和恢复性上直接少了一大截,要知道猫头除了本身技能还有一个马鹿灵佩能造成三秒的稳定控制,多情子更是奶量最足的牧师。 众人能想象到虚弱期结束后的BOSS将越来越难打,输出环境会直线下降,前排的承伤压力也会更大。KongK的这个箭神有亿点强