第一千一百二十六章:童话牌局
“用你手中的牌来谱写这个童话的结局吧。”——牌棋手吴辉进入一个奇怪的地方,在他面前是一个很大的桌面,右手边有好几个长方形的白色线条,写着手牌区。 面前还有两张白色长方形,写着人物牌。左手边是一个特殊卡牌区。在人物牌前方,是一张大地图。 上面摆着一些棋子。牌棋手坐在吴辉对面,配置似乎差不多。旁边,魔神仆从.主持人,过来讲解了本局的玩法。 他选择一边开始一边演示。吴辉先随机抽取一张人物牌。获得了小红帽。 魔神仆从表示吴辉目前最多只能使用两张人物牌。立绘上的小红帽虽然戴着红帽子,一头金发,但身上却穿着皮甲,拿着手枪和匕首,脸上还有刀疤,看起来有点阴暗。 而且年龄已经十几二十出头了。他很快想到曾经在联合比赛中经历过的那局游戏,那个可以变成大灰狼的小红帽。 而牌上写着小红帽的属性。主持人还给他介绍属性的含义。生命:人被杀就会死敏捷:每回合可以出牌的数量智慧:每回合从自己牌组中抽牌的数量体力:手牌上限,超过在回合结束时需要弃牌力量:攻击参数牌组:人物自带牌组,后续可以加入手牌,但不能超过上限,上限代表人物天赋。 小红帽描述:戴着红色兜帽的猎人少女,手上拿着匕首和手枪,善于杀死城市中的各种异变特征:猎人\/少女\/射手\/刺客\/猎魔人生命7敏捷5智慧4体力5力量4牌组49\/60右手边的手牌区忽然多出一叠手牌。 面前也多了一个小红帽的棋子。地图被六边形的格子覆盖,牌棋手那边上了三个强盗。 强盗特征:人类\/强盗\/战士生命5敏捷3智慧2体力5力量3牌组10\/20双方距离5格,丢三十六面骰子决定谁先手。 小红帽丢出26,强盗们分别丢出17,29,5。一个强盗先行动,然后轮到小红帽,最后轮到另外两个人。 强盗抽两张牌,然后使用一张移动,前进一格。轮到小红帽。吴辉抽牌。 四张。一张快速移动,可以让小红帽移动两格,两张射击,攻击距离4,固定造成3点伤害,一张刺击,前进一格,并造成等同于力量的伤害。 嗯,敏捷是五但只有四张牌……主持人表示回合结束要把手牌丢弃到少于体力。 但回合开始和过程中不用。所以吴辉决定先用两张射击解决掉最前面的敌人,快速移动和刺击留下来。 场上的小红帽棋子连射两枪,强盗倒下。轮到下一个强盗,连续前进两步。 再然后三号强盗,前进一步,没有更多动作。又轮到小红帽。吴辉抽卡,一张闪避,一张快速移动,一张锁定要害,一张格挡现在吴辉手上有六张牌。 他选择使用快速移动,然后锁定要害,刺斩,又一次把最前面的强盗干掉。 然后又一个快速移动退回来,使用闪避。主持人说明了闪避判定规则。 就是双方都丢那个三十六面的骰子,然后加上各自的敏捷。比如说小红帽丢出25,然后要再加5,就是30,强盗丢出26再 3是29,就不会打中。 这次强盗前进两步,距离小红帽还剩下两格,但他选择使用投石,拿出一块石头丢过来。 双方判定。最终结果是小红帽7 5,强盗12 3,没有躲过被砸中,受到三点伤害。 轮到小红帽。抽到猎魔子弹,快速移动,刺击,隐匿需要注意的是,隐匿这张牌,你隐身了对手还是可以攻击到你的,所以隐匿完得注意移动。 吴辉使用刺击,前进攻击,然后隐匿,快速移动离开,顺便加个格挡,获得3点物理护盾。 护盾可以抵挡攻击,每次受到伤害就要扣去相应点数,比如3点物理护盾,受到4点物理攻击就护盾全消失再扣1点生命。 强盗这回合移动,打空。下回合吴辉也不多说什么,抽到一张射击打出去,直接带走。 “如果你的牌组抽完,接下来会将你这个人物打出和丢弃的手牌洗一遍放回你的手牌区。”主持人继续介绍:“本局结束后你可以选择奖励,可以往人物的手牌牌组中添加手牌,但不能随意删除,请慎重考虑。” “战斗结束后牌组恢复初始情况。”奖励可以选择。悬赏金额,收尾小弟,练习战斗吴辉先不急着选,他查看了一下小红帽的牌组。 牌组49\/60快速移动12射击5猎魔子弹3刺击5陷阱5闪避5无害3隐匿5格挡3锁定要害2狼影1牌后面的数字是数量,看得出来小红帽的核心牌你应该是这个狼影。 同时她常态是一张来去如风擅长跑路的灵活刺客。脆皮,但很难被打中。 变成狼人后又变成战士。相当犀利的牌啊,我是不是运气不错刚开局就抽到了很优秀的人物? 不过这种牌组,有些可以去掉,比如无害在没有队友的情况下意义不大。 而且牌多了尽快抽到狼影的概率就小了。所以吴辉不打算选择练习战斗。 至于强盗人物牌,感觉真没什么用啊,强盗也太弱了。所以还是选择5金币的悬赏金额。 虽然暂时也不知道金币能做什么。就目前来看,这个牌局难度,不算很大。 主持人告诉吴辉,接下来只要不断往前走,通过一次次战斗和事件提升,然后直面最终牌局就可以了。 —— “那是小红帽吗?”进入剧作家游戏后,李晓月和李晓晶看见一个戴着红帽,十二三岁的少女蹦蹦跳跳地走进森林。 看书喇