第69章 滚雪球式财富增长
DLC能够提高游戏的可玩性,为游戏增加层次感和深度。 让玩家的游戏体验得以提升,同时也会给开发商创造更多的收入。 DLC圈钱虽然方便快捷。 但很多时候DLC都被玩家认为这是洗劫他们钱包的一种方式。 这也不怪玩家,很多无良开发商会将本来一体化的游戏内容拿出一部分做成DLC。 让玩家再次付费。 正是这些蠹虫行为让游戏行业原本很有钱景的一件事变得让人戒备。 如果有可能,林灰愿意慢慢扭转这种局面。 …… 尽管DLC在大环境内不怎么讨好。 但林灰觉得其开发者账号内关于DLC销量的预测并不是无的放矢。 以《FLAPPYBIRD》这款游戏的成绩看。 这款游戏海外区首日有效下载量就达到了575万。 总下载量更是近千万。 在近千万的买断制玩家中有大概20%到25%的玩家愿意额外购买付费DLC也是合乎情理的。 …… 这点也得到了事实的验证。 到了19号中午的时候,林灰看到他0010的那张卡里面又进账了九百多万美元。 卡上余额也增长到了30150045.87美元。 而6699那张卡上余额也增加了3152000元。爱阅小说app阅读完整内容 增长到变成了35215760.36元。 唯一不理想的就是那张跟网文小说对应的卡。 余额还是十多万美元,并没有太大变化。 不过无所谓,林灰现在的财富都折算成人民币的话也已经有2.33亿了。 刚达到一个小目标的时候,林灰感觉是激动。 现在一个小目标变成了两个,呃,感觉不过尔尔。 从一万赚到一亿元,林灰用了15天。 而从一亿元赚到2亿元,林灰仅仅用了3天。 财富累积本就是个滚雪球的过程。 只会越来越快。 而林灰现在的这些收入 绝大部分都是海外玩家贡献的。 歪果游戏玩家这么卖力。 不回馈一下似乎有点说不过去。 林灰登陆上twitter想搞个抽奖什么的。 却意外发现他在推特上又多了很多粉丝。 现在林灰在twitter上也已经突破十万粉了。 这应该都是《FLAPPYBIRD》DLC的功劳。 而且从后台数据分析来看。 这次增加的粉丝其中61%都是女粉。 呃(⊙﹏⊙)? 这或许就是DLC里音乐的魅力了。 林灰随便点开看了几个狂热粉丝的主页。 似乎质量还算不错。 林灰发现了好几个颜值90以上的狂热。 然并卵,鞭长莫及。 另外,林灰发现了他似乎有热搜体质。 他在推特上也上热搜了。 而且居然还一下子占据了两条热搜。 其中一条热搜居然说他是被游戏开发耽误的作曲人。 更新个DLC,居然还能收获这美誉! 这是林灰所没想到的。 另一条热搜更离谱: 居然是提名他获得iOS最佳游戏配乐奖、 这是又要获奖的节奏吗? 不应该啊,他并没有在个人开发者账号上接到通知。 这是个什么奖项? Google了一下,林灰才知道。 和苹果设计大奖这类苹果官方设立的奖项不同。 这个时空里诸如iOS最佳游戏配乐奖、iOS最佳游戏剧情奖之类的这些奖项跟AppStore官方半毛钱关系都没有。 这些都是玩家群体的自发行为。 也就是说即便最后能真正获得所谓的iOS最佳游戏配乐奖。 并不会带来像“分成提升”一样的实质性的好处。 不过也无所谓,这终究代表了海外玩家群体对自己的认可。 感慨于此,林灰在twitter上来了波抽奖。 至于抽奖礼物无疑是《FLAPPYBIRD》这款游戏DLC的兑换码。 毕竟林灰最不缺的就是兑换码。猪熊的穿越:2014