第219章 ShortCuts
在恶意没有真正降临的时候,这些或许只是林灰的脑补。 但林灰并不觉得这种考虑是多余的。 经历过前世那场看似属于商业范畴的看不见硝烟的战争。 林灰向来不啻以最坏的想法去揣度这些歪果国界以及海外的科技巨头。 为了利益这些势力从来不甘于寂寞。 贸然对这些人寄予过多的期望是要吃大亏的。 或许这个世界那场看不见硝烟的争斗并不会如约而至。 但有备无患终究是好的。 林灰只思考了一小会,并没有冷落伊丽莎白·妮诗太久。 今天白天同伊丽莎白·妮诗聊得还算不错,两人还算聊得来。 尽管如此,时间已经是夜晚了。 林灰无意在私人时间同伊丽莎白·妮诗聊太多。 闲聊几句之后林灰就适时结束了这次通话。 在这之后林灰重新登录了他在蘋淉个人开发者账号。 林灰注意到此时他的开发者账号跟以往相比又多了些许的不同。 在以往林灰上传应用到应用商店的那个界面新增了一些选项。 现在林灰除了按部就班将应用上线到应用商店等待着蘋淉方面的审核之外。 林灰现在还可以通过对软件进行高级签名(企业签名)而后以此形式进行测试软件的分发。 有空倒可以拿“快捷指令”这个软件进行了一下这个功能的测试。 不过此时也没必要专门进行测试了。 反正到时候进行软件的适配性升级也会进行这个步骤。 既然如此,也就不急在这一时。 再之后,林灰又回复了一些各个渠道发来的邮件。 最靠上的是黄静发来的邮件。 因为经常同黄静进行联系,林灰干脆将黄静在邮箱中置顶了。 在邮件里黄静向林灰表达了祝贺: ——恭喜林灰获得了科学技术进步奖二等奖的提名。 林灰谦虚地回应了几句。 常言道,好事不出门,坏事传千里。 可林灰觉得恰恰相反。 无论是前世和今生,林灰遭遇的大多数情况其实是: 出了坏事人人唯恐避之不及。 反倒是遇到好事时纷纷不请自来地凑上前来。 除了黄静之外,还有不少人和机构就林灰获奖这事向林灰表达了祝贺。 也不知道这些人是怎样取得林灰的联系方式的。 真就无孔不入。 话虽如此,对于这些人释放出的善意林灰也一并照单全收了。 反正林灰在这个过程中也不会损失什么。 除了向林灰表达祝贺的邮件之外。 还有很多商务合作方面的邮件。 在众多商务合作的邮件中。请下载小说app阅读最新内容 一封署名“新北方”的邮件尤为吸引林灰的注意。 没办法,很难注意不到。 别的向林灰谋求商务合作的基本都是各种互联网科技类的公司。 唯有“新北方”是一家教育公司。 林灰查看了新北方这家公司发来的邮件内容。 新北方这家公司询问林灰是否有意愿同他们进行合作。 重生才没多久,居然就有教育机构打林灰的主意了。 新北方询问林灰是否有兴趣进行编程方面的授课。 这家机构还“贴心”地表示如果林灰有意愿授课但是没时间备课的话该机构可以给林灰准备好现成的课程内容。 林灰如果有合作意愿又苦于没有时间的话。 到时候只需要署名就行了。 甚至这家机构还给林灰发来了一些策划海报。 呃,林灰甚至在海报上看到了类似于“GRAYFOREST教你速成编程”“两周速通Java开发”之类的slogan。 还真是有商业头脑呢。 至于费用分成,这家机构开出的价格是五五分成。 并且表示林灰如果有想法可以继续详谈。 看起来似乎还很“善解人意”的样子。 尽管如此,其寻求合作的想法但还是被林灰委婉拒绝了。 能够委婉拒绝已经是林灰很客气了。 说实话林灰内心深处是很鄙夷这种打着速成旗号的编程培训课程的。 售卖这类速成课程的与其说是在售卖货真价实的知识。 还不如说是在明目张胆地兜售焦虑。 这种做法一贯为林灰所不齿的。 (无独有偶,这类兜售焦虑的现象在前世屡见不鲜。 涉及到成年人的职业培训这方面商人在售卖焦虑还稍稍克制一些。 对于未成年人的教育一些商人才是明目张胆。 肆无忌惮地向家长们兜售焦虑。 商业上采取一定的营销手段是正常的。 但这种疯狂利用家长对孩子爱来进行营销的手段却是病态的。 这种做法是林灰不耻的。 或许林灰在短时间内都不会涉及到教育领域。 但当产业规模做大之后林灰绝对会彻底杜绝这一领域乱象丛生的局面。 毕竟教育决定国家和民族的未来。) 至于新北方之外的其余商业合作发来的邮件。 林灰只是大致看了一下。 基本都是國内的一些互联网科技公司发来的邮件。 甚至还有鹅厂发来的邮件。 比如说鹅厂甚至财大气粗地表示愿意支付给林灰1亿元的开发费用请林灰开发一款休闲类游戏。 如果开发出的游戏营收价值超过远超1亿元的话可以完全可以进一步商讨游戏上线后的进一步分成策略。 题材也不一定局限于显现游戏。 或者林灰(GRAYFOREST)有想法开发别的类型游戏的话也完全没问题。 如果林灰需要人手的话可以由鹅厂内部调配游戏开发人员。 或者鹅厂也可以帮GRAYFOREST成立游戏开发工作室。 只要林灰在将来进行引资的时候优先考虑鹅厂投资即可。 呃,这条件不可谓不丰厚了。 不过有一说一,鹅厂的投资在互联网圈子里面一贯算是优质投资那种。 反正比阿狸投资高到不知道哪里去了。 阿狸投资那是人见人黑。 阿狸投资之后极其喜欢派来一个指手画脚的高管进行阿狸化改造。 好歹派点懂行的过来。 非要派一些大聪明来不招黑才稀奇。 尽管鹅厂的条件还算不错,林灰也刚好知道一些前世恰好盈利一亿多的游戏。 但林灰依旧没有答应鹅厂的请求。 因为涉及到诸如农药之类的这种现金流十分充沛的游戏。 将来很有可能鹅厂也是林灰的潜在竞争对手。 现在同潜在的敌人进行合作,将来如果反目岂不是很容易授人以柄。 说到鹅厂,从纯粹技术的角度来说,鹅厂似乎就是一个平平无奇的公司。 但如果从产品的角度出发,鹅厂偏偏又极不平凡。 就拿微/信来说吧,功能其实不是很复杂。 如果想做一个两百人在线聊天同时具有微/信主体功能的软件未必有多复杂。 但同样的功能如果要做到两万人同时在线就比较棘手了。 而做到几百万人在线难度更是指数级上升。 (说句题外话,如果真的做到几百万人在线可以考虑直接卖给tx,嘿嘿) 更何况实际使用微信的是十亿计的用户规模。 这样的一个产品说是产品力空前也不过分。 正是因为企鹅和微/信两大核心社交工具。 构筑了鹅厂最强劲的护城河。 以农药这款游戏来说,从游戏角度而言这个游戏并不复杂。 这个游戏能成为一款全民游戏,很大程度是因为其社交属性。 正因为鹅厂巨大用户量,所以农药有先天的优势。 说实话没有强劲社交属性作为支撑。 即便搞出来农药这样的游戏能否复刻鹅厂前世在该游戏上的成功还是未知数。 社交属性给鹅厂的游戏带来了太多的buff加成。 如果鹅厂真的是林灰潜在竞争对手的话。 那关于社交属性这方面林灰一定要充分考量。 即便将来鹅厂不会成为林灰的潜在敌人。 短时间内林灰也不会同鹅厂之类的互联网公司进行合作。 在早期事业起步阶段。 林灰并不想打上任何一家國内互联网企业的印记。 此时的这些國内互联网企业都各有各的污点。 贸然选择阵营很容易翻车。 说起来如果非要跟國内的企业合作的话。 国家队自然是上上之选。 国家队之外的其余企业里。 菊厂自然是首选。 其硬件方面的实力跟林灰前世软件方面的信息优势能够优势互补。 而且菊厂可是前世美帝多次认证过的。 这样的企业肯定是有实力的。猪熊的穿越:2014