第261章 游戏引擎的补充
南风APP专业模式带来了一定的收入。 不过这次并不完全是来自于南风APP专业模式的收入。 此前南风APP的专业模式销量虽然还算不错。 但在林灰看来此时南风APP国内版本对应的专业模式所对应的市场已经是近于饱和了。 事实也正如林灰预料的那样,林灰看了下个人开发者账号的后台明细。 在过去二十四小时内南风APP的专业模式只售出了二十多份. 尽管这二十多份也是营收逼近五十万。 但这些收入同苹果应用商店进行一定分成之后继而再缴税之后。 其实实际到林灰手里的也就只有三十多万。 另外就现在的趋势来看,过段时间以后南风APP专业模式国内的下载量能每天出现个位数就不错了。wap. 说实话,如果所有的专业软件隔三岔五能都出现点个位数有效下载。 不少开发者估计都会半夜笑醒。 毕竟有零星的有效下载的话至少恰饭什么的就不成问题了。 至于南风APP是如何在专业模式只售出二十余份的情况下给林灰带来了百余万收入呢? 林灰从后台数据上看到,其余部分的收入居然来自于南风APP的买断收入分成。 此前南风APP出现一定的口碑风波之后。 林灰干脆将南风APP这款软件更新了一个新版本。 而后将软件设置成了买断制下载。 更新之后南风APP软件基础版用户也需要30元下载。 按照应用商店的机制,以前下载过该软件的用户即便是该软件开始收费或者涨价了也不需要再额外收费了。 而南风APP这款软件的专业用户本就十分有限,可以说基本上对南风APP有需求的用户早就下载了。 因此现在林灰临时调整收费策略也无关盘剥老用户。 设置成30元的下载费用只是为了设立一个门槛避免一些路人黑。 通过价格的设立已经足够劝退很多无脑跟风的用户了。 没想到这个调整居然还为林灰赚取了一定的收入。 林灰分析之所以出现这种情况。 大概率是上车补票的老用户。 毕竟此前林灰就遇到过这种情况。 当林灰在《FLAPPYBIRD》定价由限免恢复到付费下载之后。 就有不少玩家补票的。 在以前遇到过类似事件的情况下,现在南风APP这个软件上出现一些补票的用户林灰也不是很意外。 林灰去翻看了一下南风APP这款软件的评论区。 果不其然,林灰在应用商店里南风APP新近评论中有很多补票党留下的评论。 对于这些人的到来,林灰还是很乐意之至的。 无关于额外的收益,事实上对于现在的林灰来说百十来万的收入已经不是很入林灰的眼了。 人的需求是分为很多种的,满足了最基本的温饱之后大概就会考虑一些奇奇怪怪的事情了。 而在此之上还有别的更高阶的追求,至于最高级的追求大概就是自我实现了。 现在很多愿意专门额外支持林灰的用户,虽然不能说林灰已然实现了自我实现。 但是这至少让林灰感受到到了额外的认可。 对此林灰还是蛮开心的。 对于这些人“补票”时候留下的评论里面提及的一些建议,林灰也很认真的看了。 无非就是要求进一步改善用户体验之类是老生常谈的话题。 这些修改建议自然是不像专业模式用户提出的建议那般硬核,实现起来也并不是很困难。 林灰自然是欣然应允了。 和国内收入的惨澹光景不同,林灰在海外的软件还是取得了相当不小的成绩的。 从银行发来的信息看,林灰0010那张卡上的余额也变化不小,余额从5410万美元增长到了5980万美元。 这个收入增长相比于国内的收入增长依然是碾压一般的存在。 能出现这样的只能增长主要还是得益于南风APP海外版即SouthWindPro广受追捧。 尽管广受追捧,不过今日海外收益的增幅相比于昨日也是大幅度下降了。 至于这背后的原因其实也容易理解,因为无论是林灰搞得SouthWindPro效率如何强、运营策略如何高明。 但像SouthWindPro这样一款用户终究是面对着专业用户的。 海外新闻编辑类人员虽然远多于国内的人员,但相应的专业用户群体依然是有限的。 因此纵然现在看来SouthWindPro营收还算是不错,但其实长时间来看想要充当现金奶牛还是比较困难的。 不过也所谓,林灰本来想得也只是从海外很狠捞一笔就将软件转手。 像这些十分专业的文本摘要的软件其实理论上讲也是能一定程度上胜任舆情分析的。 当然,就实际层面来说,想要借助这样一款依托于A7处理器算力的进行工作的手机软件进行大规模的舆情分析完全就是痴人说梦。 但正所谓,欲加之罪,何患无辞。 林灰可不想因为长期涉足于此被扣上一个搜集情报的大帽子。 如此,还怎么愉快地玩耍。 狠狠地捞一笔之后转手似乎才是正途。 而且即便是转手了,林灰也只是让出部分海外市场而已。 对于一些友好国家的海外市场似乎也没必要专门出让。 而且即便是让出了部分海外市场,也不等于林灰是完全将成果拱手与人了。 因为占据着专利上技术层面的制高点林灰以后一样是可以在文本摘要领域赚钱的。 就像后世的安卓智能机,尽管从手机厂商看起来跟海外厂商没啥联系。 但是也毫不影响背后的索尼、高通、三星之类的厂商海量捞钱。 尤其是像三星和高通,在部分厂商疯狂当孙子的情况下。 真就七成还得看人脸色。 涉及到手机市场相关行业,林灰要是不入局也就罢了。 林灰若入局的话一定从根本上扭转这种看别人脸色赚钱的行业困局。 即便是不能扭转,也得混个跟高通、三星差不多的地位。 能当爷为啥非要去委屈求全当孙子呢?没必要。 至于林灰的底气何在,且容待后观吧。 海外的收入除了软件的分成之外。 海外网文的收入也有一定的增长。 不过客观来说的话,增长平平无奇。 不过林灰从网文后台上倒是看到了很多催更的声音。 额…… 想起14年发生的事情,林灰觉得比起网文更新。 更重要的是游戏的更新。 对,就是林灰此前搞得那几款软件还是有必要进行更新的。 尽管版本迭代没啥必要。 不过适当的更新还是有必要的。 平常的更新一般是对玩家反馈的问题还及时修复的。 但这次林灰打算更新的原因是要对游戏涉及到的一些内容也是要修改的。 尤其是像《人生重开模拟器》这款游戏的游戏内容是一定要修改的。 其实这款游戏本身未必是有错的。 但有句话叫欲加之罪何患无辞。 莫须有的罪名坑人从古至今屡试不爽。 有些人正面竞争玩不过了,就喜欢背后阴人。 偏偏林灰在《人生重开模拟器》这款游戏中还留下了不少很容易被人借题发挥的隐患。 类似于: “12岁:你被同学带去p#&” “13岁:你被同学带去p#&” “14岁:你被同学带去p#&” “15岁:你开始反思自己为什么堕落” “16岁:你带同学去p#&” “……” 这种事件怎么能堂而皇之地出现在一款新时代的游戏里面呢? 这类事件必须要修改。 如果任由这种事件的游戏条目留在一个爆款游戏中。 岂不是很容易被人借题发挥? 甚至于不止是修改,为防患于未然,像这种不河蟹的游戏事件完全是要删除了的。 还有林灰此前看到一个叫齐萌的主播玩《人生重开模拟器》这款游戏时的录播。 除了对那个皮卡丘印象略深之外。 林灰印象比较深的就是齐萌对于游戏人物生存时间过段的吐槽。 这也提醒着林灰必须要对游戏的代码进行一定的调整。 一款河蟹社会下诞生的游戏里面的主人公活不到成年就人生结束了这算神马情况? 必须要进行修改。 不一定说主角一定活到成年之后吧,但至少不能死在童年期。 而且即便是在未成年期里面出现的死亡。 即便是死亡也不能是横死。 不然很容易被人拿来做文章啊。猪熊的穿越:2014