笔趣阁 - 都市小说 - 穿越:2014在线阅读 - 第366章 没有对手的危险

第366章 没有对手的危险

    丑.国线上办公在线办公普及率之所以有这么高.

    林灰觉得大体是以下几方面的原因:

    首先是海外互联网普及率高,科技集密性高。

    如果从网民人数规模来说,能和我国相媲美的几乎没有。

    (甚至自信点的话完全可以把“几乎”去掉。

    恒河国虽然网民规模官方数据也不少,但林灰觉得水分不少。

    也可能单纯是偏见。)

    但从普及率和影响力来看,丑国还是领先于我国的。

    以前世2018年的数据来看,丑国的互联网渗透率约89%,而我国是59.6%。

    丑.国智能手机用户占总人口比重达70%,而彼时国内智能手机使用率还不到51%。

    最关键的是现在还不是2018年,而是2014年。

    在2014年的现在这个差距怕是要更加悬殊。

    除了普及率高的因素之外,之所以林.灰.觉得线上办公在丑国更有商业前景还有以下原因

    丑.国有世界最知名的硅谷,诞生了无数知名的科技互联网企业。

    丑国全球型企业多。

    如谷/歌、苹果、脸/书、微/软等。

    2018年,全球500强企业丑.国有126家。

    2018-2019年德温特全球百大创新机构,丑.国有33家。

    2018年度全球科技品牌100强,丑.国有55家,中国18家。

    前五名也都是丑.国品牌,分别是亚遤逊、苹果、谷/歌、脸/书、微/软。

    全球性企业越多、互联网高科技企业越多,对于在线办公普及也会产生了重要影响。

    再者则是因为人力成本等其他原因。

    虽然丑.国拥有和我国相当的国土面积,但其人口仅为中国的1/4左右。

    但种种潜在的因素发挥作用而对线上办公的普及产生了影响。

    相较于我国面临的情况,丑.国的人力成本很高,伴随着人才争夺激烈,房地产价格高起。

    在这样的背景下,丑.国诸多互联网公司已经开始在丑.国其他地区甚至是全球设立分支机构,开展在线办公模式。

    总之,种种因素使得涉及到线上办公如果是商业化发展的话林.灰.觉得短时间来看。

    海外更适合搞线上办公的商业化。

    目光更长远一点的话,因为在线办公模式是企业应对房价飙升、人才成本高、交通拥堵等现状的一种不错的选择。

    因此不只是海外地区能搞成线上办公的商业化,国内的话在不远的将来线上办公这个方向也很有搞头。

    即便是将来不会出现**。

    饶是如此,更长时间的事情,短时间林灰倒也不是特别。

    即便是林灰有一定的“先知”信息,但更长远的事情谁又能预料呢?

    有些时候似乎只能是走一步看一步。

    对于线上办公林灰早就是有了大致的判断。

    因此就黄静就线上办公发出的问询,林灰自然是心中有数。

    不过尽管是林灰心中涉及到线上办公的条目林灰相当之清楚,林灰也没大剌剌地去侃侃而谈。

    ….虽然林灰自认为仍然处在创业的初期阶段。

    不过手中拥有的资金资本和信息资本使得林灰也没必要过于负责琐屑且细节的东西。

    林灰只需要高瞻远瞩地提出方向就好了。

    至于具体的林灰相信黄静能把握得住。

    果然林灰大致交代了几句之后。

    黄静已然清楚了林灰的想法。

    三两句聊完和线上办公软件有关的事情之后。

    正待两人准备挂断电话之际。

    黄静似乎突然想到了什么,问道:“对了,林灰,你有没有兴趣收购一个游戏工作室?”

    黄静这话有点出乎林灰的预料。

    怎么突然说到收购游戏工作室了?

    不过有一说一,收购工作室这件事在游戏业界并不是多新鲜的事。

    因为游戏制作组的人员组成总是相当复杂,想要制作出好的游戏总需要吸收各领域的优秀人才。

    林灰记得前世鹅厂在游戏扩张之路上就没少兼并各种其余的游戏公司以及游戏工作室。

    兼并工作室虽然有一定的道理。

    不过自己成立工作室不香吗?

    尤其是成立游戏工作室并不是什么复杂的事情。

    门槛也不高。

    林灰记得其重生那会就连跟游戏八竿子都打不着的小/冰都要成立游戏工作室。

    总之,林灰想搞游戏工作室的话同样是没啥难度。

    何况林灰现在个人在游戏设计领域还是很有号召力的。

    甚至是林灰现在的号召力,成立工作室这事都不需要林灰亲力亲为。

    只要林灰透露出有成立工作室的意向。

    马上会收到各大游戏公司以及有志于深耕游戏领域的互联网巨头的橄榄枝。

    这种情况下,林灰干嘛要收购游戏工作室么?

    林灰不免有些腹诽,是因为财富迅速增长从而被认为人傻钱多么?

    话虽如此,不过林灰觉得黄静应该还不至于给林灰提出一些不靠谱的建议。

    林灰询问道:“收购什么游戏工作室?”

    黄静道:“如果你真的有收购游戏工作室这样打算的话,目前的话有这样的几个选择。

    国内的话可以考虑光岸工作室、暗影工作室、洛羽工作室……

    光岸工作室这个游戏工作室是金乌的一个游戏工作室,目前团队总共有7个人,代表作是《光岸》,目前这个工作室比较擅长的方面在于游戏的剧情设计;

    暗影工作室是杭城的一个游戏工作室,目前团队19人,代表作是《代号x09》,目前这个工作室比较擅长的方面在于游戏的美术制作这方面;

    而洛羽工作室则是羊城的一个游戏工作室,目前团队……”

    从黄静的描述来看,黄静不是无的放失。

    黄静介绍得这些工作室资料很详细。

    看得出来黄静做了很多工作。

    话虽如此,黄静说了几个国内的游戏工作室林灰基本都没印象。

    ….至少前世林灰是没听过这些工作室的名头。

    看来也都不是啥出名的工作室。

    对这些工作室林灰兴趣不大。

    而且国内的很多游戏工作室要么就是干脆没走上正轨的。

    而走上正轨的游戏工作室就算是表面上看起来和国内的游戏大厂没啥关系。

    实际上也很难说,很可能早就被偷偷招安而变成这些大厂的形状了。

    大厂技术创新不见得多牛比。

    但“请客斩首收下当狗”这一套还是相当之熟练的。

    这种情况下国内的游戏工作室除非是知根知底的。

    不然林灰大概率是不会兼并收购的。

    很容易节外生枝。

    ……

    林灰说道:“还是说说国外的工作室吧?”

    黄静沉吟道:“海外的话,目前方便我们入手的工作室并不是很多。

    我觉得比较适合你现在入手的有ions.”

    林灰一愣,对于01这家歪果游戏工作室林灰林灰是没啥印象的?

    不过ions嘛?

    对于这个名字,林灰脑海中依稀是有些印象的。

    尽管对于这个名字林灰脑海中都是很模湖的印象。

    绝对没有对supercell(超级细胞)、xboxgamestudios这种的海外游戏巨擎印象深刻。

    不过对于林灰这么一个穿越者来说。

    哪怕只是依稀有点印象的东西。

    恐怕这些东西在前世也不是可以小觑的东西。

    于是对于黄静提到的这个ions工作室林灰不免多了些许好奇。

    林灰询问黄静道:“你说的这个叫ions是哪的工作室?目前有什么代表作么?”

    黄静回复道:“这个叫ions是一个嘤国的游戏工作室。

    因为这个工作室规模有限,目前依然在小打小闹。

    也谈不上什么特别出名的代表作。

    如果硬要说的话,目前这个ions工作室旗下只有gueinc这个游戏能算得上小有名气。”

    听到黄静这话,林灰眼前一亮。

    林.灰:“gueinc???”

    穿越:2014.

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